一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

陈键梁:渲染的基础知识(1) - 矩阵

indienova.com/u/tobia88/blogread/1319

相反的,如果我们是从(0,1)开始,那么我们会比上一个顺序一步,我们会从(0,1)到(-1,0)到(……我们知道当我们赋予它的值1的时候,表示我们可以重新定位这些点;如果其值为0,那我们将忽视它的偏移量,……当然在第四坐标为0的时候,这方法根本不管用

arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/u/arthliant/blogread/3848

将它的中心位置和坐标都设置为0,纵坐标做些些许的偏移以便让他的内容能浮现在网格上面。……voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……;vertices.Add(v2);vertices.Add(v3);triangles.Add(vertexIndex

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-1/

将它的中心位置和坐标都设置为0,纵坐标做些些许的偏移以便让他的内容能浮现在网格上面。……voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……;vertices.Add(v2);vertices.Add(v3);triangles.Add(vertexIndex

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失一款优秀的 Metroidvania 类作品。……:《少女前线》制作组成员,插画师 Timeline 0:23 主播介绍2:30 Momodora 系列游戏简单介绍……16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……以第一个遇到的 BOSS 扭蛋骷髅例。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Dream of Hakugyokurou

indienova.com/game/dream-of-hakugyokurou

beta=0(图片作者:ジェット虚無僧,取自pid:81511353,纯好玩,侵删)雨幕笼罩了幻想乡……游戏特色:◎ 不是东方众也能体会到乐趣◎ 回合战斗,有充分的决策时间◎ 总是独自一人的战斗◎ 有别于

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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舞台时间表划重点看到如此丰富的舞台时间表,玩家们又要纠结到底在 WePlay 的现场如何安排时间,这里玩家们简单划一下重点……—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……50)进入底层学习模式,反向(从50到0)带回项链挑战模式。……不以做好项目前提的合作,不合作也罢

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond》是以 RPG 元素基础的,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人的肩膀上……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

版本:Early Access


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